L’interaction avec les ordinateurs a été pendant un certain temps la question sur la façon de concevoir de bonnes interfaces adaptées à un PC avec un écran, un clavier et une souris. Toutefois, avec les ordinateurs devenus plus répandue, résistant à rester sur le bureau, mais se déplacent dans l'environnement, dans nos poches et demandant à faire partie de notre vie quotidienne, l'interaction avec l'informatique pervasif devient beaucoup plus compliquée. Comment concevoir des applications qui s'intègrent dans la poche ou sur un grand écran dans une salle publique? Comment utiliser le fait que l'ordinateur est intégré dans nos activités quotidiennes et construire de nouvelles applications?
La plasticité de l’IHM (Interaction Homme Machine) est l'un des plus importants éléments dans un environnement dynamique, hétérogène, tels que le calcul de la sensibilité au contexte, y compris une multitude d'appareils avec des diverses plates-formes, différents niveaux de connaissances des utilisateurs, les caractéristiques et les attentes et les divers milieux de travail. Par conséquent, la recherche en interaction homme machine se concentre sur le soutien et la production d’IHM plastique. Nous proposons une nouvelle approche qui soutient la génération d’IHM plastique sur la base de modèle abstrait spécifié dans une méthode de conception de systèmes interactifs.
Contact : Mossaab Hariz : Doctorant à TELECOM SudParis
Mounir Mokhtari : Enseignant Chercheur à TELECOM SudParis.
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